Gin Ichimaru

Gin Ichimaru (市丸 ギン, Ichimaru Gin), foi o capitão da 3ª Divisão do Gotei 13 até que ele traiu a Soul Society, a par de Sousuke Aizen e Tōsen Kaname. Seu tenente era Izuru Kira.


Shinsou

Rank:SSS
Atk/Def: Ilimitado
Ag p/equipar:50.000
(Necessário equipamento para usar as técnicas com a espada)
A Zanpakutou de Gin é a Shinsou (神鎗, Lança da Morte), e ela é tão irônica quanto ao seu dono,seu comando é Ikorose.(pagando 50k de ag para atacar ou defender em rank 3 por 5x). [1x]

Shikai

Rank: SSS
Suplementar 
ESP p/ativar: 100.000
Apesar de sua forma ser a de um Wakizashi, sua Shikai chega a ser irônica, pois, o que sua forma comum tem de pequena, seu Shikai é o inverso. Quando ativada, Shinsou se estica, obtendo uma mira surpreendente, tendo o alcance de 100 espadas e atingindo o inimigo mesmo que esse esteja a metros de Gin, o que o fez ser apelidado quando criança de carregador de cem espadas.(Ao ativar seus ataques rompem barreiras Ilimitadas e se tornam Multidirecionais). [1x]

Yarisazame

Rank:SSS
Atk: Ilimitado/Multidirecional
ESP p/uso:150.000
(Necessário shikai ativo)
Somente usado em jogos. Gin estica sua zanpakutou no ar, e faz ela cair no oponente com o poder de cem espadas.(atinge Oponentes que estejam voando)(Rompe barreiras globais/Ilimitadas)(Rank 3 de velocidade). [3x]

Bankai | Kamishini no Yari

Rank:SSS
Atk: incauculável/Multidirecional
ESP p/ativar:300.000
 Gin afirma inicialmente que sua Bankai é apenas uma versão mais poderosa de seu shikai, podendo se estender vários quilómetros de distancia, depois Gin alega que a principal habilidade de sua Bankai não era seu tamanho, mas o fato de ser 500 vezes mais veloz que a velocidade do som. Porém, a real habilidade de sua Bankai é a de se tornar pó por um instante, enquanto se expande e contrai, e carregar um perigoso veneno dentro da lamina que destrói as células do oponente.(Suas técnicas se tornam incauculáveis e Rompe barreiras incauculáveis). [1x]

Butou

Rank:SSS
Suplementar
ESP p/ativar:200.000
Quando Gin ativa essa habilidade sua zanpakutou atinge uma grande velocidade, podendo expandir e contrair em menos de um segundo.(Quando ativo suas técnicas sobem 1 rank de velocidade e só podem ser detectadas por sensorial de maior ESP)(Dura 2 turnos). [2x]

Butou, Renjin

Rank: SSS
Atk: incauculável
ESP p/uso:250.000
Quando Gin usa essa habilidade sua zanpakutou se expande e contrai varias vezes por segundo, atacando, no mesmo ponto e ao mesmo, tempo como se fosse milhares.(Rompe qualquer barreira)(Rank 1 de velocidade). [3x]

Korose, Kamishini no Yari

Rank:SSS
Atk: incauculável/envenenamento
ESP p/uso:250.000
Infecta o adversário com o veneno mortal capaz de destruir as células do corpo, que percorre o interior da lâmina, deixando um pedaço da lâmina dentro do adversário.(ignora defesa)(Rank 1 superior de velocidade). [3x]

Hakufuku

Rank: SSS
Suplementar
ESP p/uso:150.000

À medida que o alvo vê a ilusão de flores de cerejeira roxas caindo ao seu redor, sua visão começa a ficar embaçada e desfocada enquanto sua consciência fica confusa, desorientada e confusa. Pouco depois, o alvo escurece completamente, depois despertando com uma memória obscura do que ocorreu.(Afeta Oponentes de até 25kk de ESP)(O Oponente fica Incapacitado por 2 turnos)(instantâneo). [3x]


Sentan Hakuja

Rank: SSS
Def: teletransporte
ESP p/uso:200.000
Um longo pedaço de pano branco é girado para incorporar alvos dentro de suas bobinas. À medida que o pano aperta, com um flash branco, ele teletransporta os alvos para outro local.(Pode levar até 2 pessoas)(Rank 1 de velocidade). [5x]

Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started