
Yamamoto
Genryūsai Shigekuni Yamamoto foi o capitão da 1ª Divisão no Gotei 13 e também o Capitão-Comandante de todo Gotei 13. Seu tenente era Chōjirō Sasakibe. Depois de ser lançado para o Inferno, ele ganhou o título de "Fundador dos Gotei"
Habilidades gerais
Rank SSS
Atk: 7.000.000
Def: 7.000.000
HP: 7.000.000
Ag: 7.000.000
Yamamoto é o capitão da 1° Divisão e o Comandante do Gotei 13. Em mil anos, nenhum Shinigami foi mais forte que ele, oque o rendeu o status de Shinigami mais poderoso por um longo tempo.Suas habilidades em combate são inigualáveis podendo enfrentar personagens extremamente fortes de igual para igual(só pode ser afetado por atks rank SSS )(resiste à atks ilimitados por 3x)(pagando 50k de Ag pode se mover em rank 1 por 5x)1x.
Reiryoku
Rank SSS
Esp: 7.000.000
Refere-se ao poder que surge da sensibilidade espiritual e da força de vontade do usuário.Esta energia é usada por seres espirituais ou por alguns seres humanos.
Sendo o Comandante do Gotei 13, Yamamoto possui capacidades além da grande maiores, ou todos os capitães de todo Gotei enquanto esteve vivo(Necessário ativar para usar técnicas que gastam Esp)1x.
Mestre Combatente Corpo a corpo
Rank SSS
Suplementar
Ag p/ativar: 100.000
Yamamoto possue uma resistência e forma física elevada podendo lutar e causar danos devastadores mesmo sem sua espada(pagando 50k de Ag pode aumentar um rank na velocidade de alguma habilidade corpo a corpo por 3x),sua velocidade junto com sua força é capaz de derrubar oponentes várias vezes maior que ele(pagando 50k de Ag pode atacar o oponente com status de ilimitado por 5x)1x.
Mestre espadachim
Rank SSS
Suplementar
Ag p/ativar: 150.000
Yamamoto é um dos melhores espadachins da sociedade das almas sendo capaz de executar movimentos velozes e fortes com sua espada capazes até mesmo de dividir oponentes ao meio(pagando 100k de Ag pode tornar um atk/def com espada Ilimitado ou aumentar a velocidade dele por 5x)1x.
Capacidade de vôo
Rank SSS
Suplementar
Esp p/ativar: 150.000
(capacidade de vôo se ativa)
Yamamoto por ser um membro da sociedade das almas consegui andar e se mover normalmente no ar como se fosse sólido,e ao adicionar chamas ele aumenta sua velocidade a ponto de só poder ver a faísca de chamas pelo ar(pagando 100k de Esp pode aumentar a velocidade do movimento aéreo em um rank por 3x)(pode se mover no ar em rank 3 por 5x)1x.
Ryuujin Jakka
Rank SSS
atk/def: ilimitado
AG p/equipar: 50.000
(Necessário equipar para usar as técnicas com espada)
É a zanpakutou de Yamamoto, considerada a mais poderosa dentre as zanpakutous de fogo. Uma zanpakutou não é apenas uma espada, mas uma ferramenta espiritual. Todas zanpakutous são seres vivos, possuindo um espírito que geralmente apenas o portador consegue ver(Pagando 50k de Ag pode defender ou atacar em rank 2 por 5x). [1x]
Shikai
Rank SSS
Suplementar
ESP p/ativar: 100.000
É a primeira liberação de poder da Ryuujin Jakka.Com ela, Yamamoto pode criar uma grande quantidade de chamas para o auxiliar em um combate(seus atks e Def com a espada se tornam ilimitados e seus atks ganham status de incendiar tirando 3kk de Hp do oponente por turno). [1x]
taimatsu
Rank SSS
Atk/Def: ilimitado/incendiar
ESP p/uso: 80.000
(Necessário Shikai atv)
Yamamoto cria uma espécie de círculo de chamas em sua volta que se expande queimando tudo que toca(no 1° turno que é ativado é a curta distância,no 2° fica a média e no 3° a chama é lançada a longa distância no alvo)(Rompe barreias ilimitadas)(considerado rank 3 de velocidade). [3x]
Nadegiri
Rank SSS
Atk: letal
Ag p/uso: 40.000
Basicamente é uma técnica que consiste em um corte concentrado que fatia o oponente ao meio(rompe barreiras)(considerado rank 4 de velocidade). [5x]
Onibi
Rank SSS
Atk: ilimitado
Ag p/uso: 60.000
Ainda com a Zanpakutou na bainha, Yamamoto ataca com um golpe perfurante que deixa um buraco cilíndrico no adversário(rompe barreiras ilimitadas)(considerado rank 2 de velocidade). [3x]
Bankai | Zanka no Tachi
Rank SSS
Suplementar
ESP p/ativar: 250.000
Segunda liberação de poder da Ryuujin Jakka. É muito superior ao poder da Shikai e surpreendentemente, ela não libera chamas(seus atks e Def com a espada se tornam Incalculáveis e sobem 1 rank)(duram 5 turnos). [2x]
Jōkaku Enjō
Rank SSS
Atk: ilimitado/global/Aprisionamento
ESP p/uso: 120.000
(Necessário Shikai Ativa)
Yamamoto cria uma grande prisão de chamas com o objetivo de paralisar algum oponente no campo de batalha(caso não mate o oponente ficará preso por 3 turnos)(rompe barreiras,exceto as Incalculáveis)(considerado rank 2 de velocidade). [3x]
Ennetsu Jigoku
Rank SSS
Atk: Incalculável/global
ESP p/uso: 200.000
Yamamoto cria vários pilares gigantes de chamas em volta dele e de seu oponente, os pilares se aproximam dos dois até o momento em que se chocam e explodem(duram 2 turnos)(barreiras Incalculáveis defendem)(considerado rank 1 de velocidade). [2x]
Zanka no Tachi do Leste | Kyokujutsujin
Rank SSS
Suplementar
ESP p/ativar: 170.000
(Necessário bankai ativa)
Concentra todas as chamas de sua espada na ponta da lâmina, fazendo tudo que toca simplesmente desaparecer(seus atks ignoram def e rompem qualquer barreira)(duram 2 turnos). [2x]
Zanka no Tachi do Norte | Tenchi Kaijin
Rank SSS
Atk: Incalculável
ESP: 100.000
Dispara uma espécie de onda de calor da espada que desintegra tudo que toca apagando a alma do alvo do ataque.(nada defende ou resiste)(considerado rank 2 de velocidade). [3x]
Zanka no Tachi do Oeste | Zanjutsu Gokui
Rank SSS
Suplementar
Atk: 10.000.000
Def: 10.000.000
Hp: 10.000.000
Ag: 10.000.000
ESP: 10.000.000
ESP p/ativar: 250.000
Seu corpo e espada são revestidos por uma intensa reiatsu superaquecida(caso chegue a curta ou média distância o oponente morre instantaneamente)(só poderá ser atingido por atks com bankai Incalculável ou que ignoram Def). As chamas geradas se assemelham a chamas que possuem o calor do núcleo solar, 15.000.000 °C.(dura 7 turnos)(pagando 50k de Ag pode se mover em rank 2 por 5x)
Hadou 96
Rank SSS
Atk: Incalculável/global
Eng p/uso: 300.000
Ittōkaso é uma técnica ofensiva proibida. O usuário só pode ativar o feitiço usando seu próprio corpo como catalisador.(quando usado 1x o Yamamoto perde metade dos Atts e se usado 2x Yamamoto morre)O feitiço faz uma breve onda de choque seguido por uma coluna maciça de fogo vermelho para entrar em erupção a partir do solo em forma de ponta de uma Katana. A explosão do pilar é tão forte que pode destruir completamente todos os edifícios dentro de sua vizinhança.(pagando 1x de todas as suas técnicas dura 2 turnos a mais)Ao utilizar este feitiço, o Capitão-Comandante Yamamoto perdeu o braço esquerdo.(Só poderá escapar oponentes de maior ESP e mesmo assim perderá 10kk de Hp) (Ignora Def e nada resiste)(considerado rank 1 de velocidade). [2x]
Danku
Rank: SSS
Def: Suplementar
ESP p/uso:250.000
Uma parede defensiva é criada para proteger contra o ataque de um inimigo. O praticante cria uma barreira translúcida na forma de uma grande parede retangular. De acordo com o capitão da 6ª Divisão Byakuya Kuchiki , ele pode parar ataques baseados em Kidō com poder até o nível 89.(Defende até ataques Incalculáveis)(Rank 1 de velocidade). [3x]
Inemuri
Rank: SSS
Suplementar
ESP p/uso:120.000
Enquanto o praticante segura a mão na frente do rosto da vítima, as pupilas da vítima se dilatam várias vezes e assumem uma aparência vidrada antes de cair inconsciente.(Necessário curto alcance)(Afeta Oponentes de até 25kk de ESP). [3x]
